Khóa Hè VFIS 2026: Hành trình học tập trải nghiệm, sẵn sàng cho tương lai
- Thông tin tổng quan
-
Adventures Beyond Digital là chương trình trại hè kéo dài 3 tuần dành cho học sinh từ Lớp 1 đến Lớp 6. Chương trình kết hợp giữa trí tưởng tượng, công nghệ và làm việc nhóm nhằm nuôi dưỡng “các anh hùng số có trách nhiệm” (Digital Heroes) và “những nhà khám phá tương lai” (Future Explorers) thông qua 5 hoạt động học tập liên môn khác nhau:
- Giáo dục Thể chất (PE) & Xây dựng đội nhóm - 12 tiết
- Nghệ thuật thị giác & Thiết kế sáng tạo - 12 tiết
- Tiếng Anh & Kỹ năng thuyết trình - 24 tiết
- Robotics - 18 tiết
- Nghiên cứu & Trò chơi giải quyết vấn đề (RPS)- 18 tiết
Học sinh sẽ tham gia các hoạt động học tập theo nhiệm vụ (mission-based learning), từ đó phát triển năng lực số cốt lõi, tư duy sáng tạo, khả năng giải quyết vấn đề, giao tiếp, hợp tác cũng như hình thành thái độ tích cực đối với cả môi trường số và các thử thách trong đời sống thực tế.
Chương trình được xây dựng phù hợp với Khung năng lực số dành cho học sinh tiểu học do Bộ Giáo dục và Đào tạo ban hành (MOET), tập trung vào 3 năng lực cốt lõi:
- Giao tiếp và hợp tác trên môi trường số
- An toàn và trách nhiệm số
- Giải quyết vấn đề (năng lực trung tâm)
Chương trình khép lại với sự kiện Future Expo & Lễ tốt nghiệp Digital Hero, nơi học sinh trưng bày và trình bày các sản phẩm học tập liên môn của mình.
- Thời gian
- Thời gian: Thứ Hai – Thứ Sáu, từ 15/06 đến 03/07/2026
Thời gian học mỗi ngày: 8:00 - 15:00 - Học phí
-
Học phí chương trình: 18.000.000 VNĐ/học sinh
Ưu đãi đóng sớm: Giảm 10% học phí cho các khoản thanh toán hoàn tất trước 24/04/2026
Chính sách hoàn học phí:
- Hoàn 50% học phí nếu hủy đăng ký trước 15/06/2026
- Không hoàn phí đối với các trường hợp hủy từ 15/06/2026Phí ăn uống: 1.200.000 VNĐ/15 ngày học thực tế (Hoàn 100% phí ăn uống nếu học sinh không tham gia chương trình)
- Mục tiêu học tập
-
Khối lớp 1-3
• Giáo dục Thể chất & Xây dựng đội nhóm: Phát triển khả năng phối hợp vận động, làm việc nhóm và giải quyết vấn đề thông qua các nhiệm vụ vận động.
• Nghệ thuật thị giác & Thiết kế sáng tạo: Thể hiện trí tưởng tượng qua việc sáng tạo Digital Heroes, thế giới tương lai, công cụ và câu chuyện hình ảnh thông qua hoạt động vẽ và sử dụng đa dạng các phương tiện.
• Tiếng Anh & Kỹ năng thuyết trình: Sử dụng câu ngắn, rõ ràng để tự tin giới thiệu nhân vật và ý tưởng.
• Robotics: Khám phá chuyển động của robot và lập trình cơ bản thông qua các nhiệm vụ đơn giản
• Nghiên cứu & Trò chơi giải quyết vấn đề: Nhận diện các vấn đề đơn giản và hợp tác để tìm giải pháp.Khối lớp 4-6
• Giáo dục Thể chất & Xây dựng đội nhóm: Phát triển kỹ năng lãnh đạo, tư duy chiến lược và hợp tác thông qua các thử thách phức tạp.
• Nghệ thuật thị giác & Thiết kế sáng tạo: Thiết kế poster, storyboard và các mô hình sáng tạo nhằm truyền tải ý tưởng về tương lai và trách nhiệm số.
• Tiếng Anh & Kỹ năng thuyết trình: Lên kế hoạch và trình bày bài thuyết trình thuyết phục với chủ đề “Shaping the Future”.
• Robotics: Lập trình robot thực hiện các nhiệm vụ nhiều bước mô phỏng tình huống thực tế.
• Nghiên cứu & Trò chơi giải quyết vấn đề: Phân tích vấn đề, xây dựng chiến lược và trình bày giải pháp dựa trên tư duy logic. - Thời khóa biểu
-
Time Monday Tuesday Wednesday Thursday Firday 8:00 - 8:15 Morning Check-in Morning Check-in Morning Check-in Morning Check-in Morning Check-in 8:15 - 9:45 English (Public Speaking)
English (Public Speaking)
English (Public Speaking)
English (Public Speaking)
Field Trip 9:45 - 10:-00 Transition Time Field Trip 10:00 - 11:30 Art Art Art Art Field Trip P.E P.E P.E P.E Field Trip 11:30 - 12:30 Lun & Recess Field Trip 12:30 - 14:00 Research & Problem-Solving Games Research & Problem-Solving Games Research & Problem-Solving Games Research & Problem-Solving Games Field Trip 14:00 - 14:45 Research & Problem-Solving Games Research & Problem-Solving Games Research & Problem-Solving Games Research & Problem-Solving Games Field Trip 15:00 Dismissal & Bus Departure - Cấu trúc chương trình & Chủ đề theo tuần
-
Lớp 1–3
Tuần
Chủ đề
Mỹ thuật & Thiết kế sáng tạo
Robotics
Tiếng Anh/ THuyết trhìn trước đám đông
Thể chất/ Làm việc nhóm
RPS
Sản phẩm chính
1
Khởi động khám phá: Mini Digital Heroes (Anh hùng số nhí) & Future Explorers (Nhà thám hiểm tương lai)
Hình đại diện mini & Nhà thám hiểm bản đồ
Điều hướng robot đơn giản
Giới thiệu trong 1-2 phút
Trò chơi khám phá theo nhóm
Giải các câu đố cơ bản
Bảng thói quen, phần giới thiệu thuyết trình, nhiệm vụ liên quan đến robot
2
Nhiệm vụ thông qua hành động: Vận dụng & Xây dựng chiến lược
Poster / truyện tranh/ mô hình
Mê cung & Truyền tin
Kể truyện trong 2-3 phút
Thử thách nhóm
Trò chơi chiến lược
Kế hoạch thói quen, nhiệm vụ robot, kế hoạch chiến lược
3
Trình diễn & Tốt nghiệp
Sản phẩm sáng tạo hoàn chỉnh
Nhiệm vụ robot cuối cùng
Kể câu chuyện từ 4-5 câu
Trò chơi kết theo nhóm
Thử thách nhóm
Trình diễn kỹ năng sống, thuyết trình
Grades 4-6
Week
Theme / Mission
Art & Creative Design
Robotics
English/ Public SPeaking
PE/Team Building
RPS
Key Products
1
Khởi động khám phá: Phiên bản số của em & Vai trò của nhà thám hiểm số
Logo, hình đại diện
Nhiệm vụ hướng dẫn & bán tự động
Bài nói trong 1–2 phút
Nhiệm vụ hợp tác
Thử thách logic
Kế hoạch các nhân, bài nói, nhiệm vụ robot
2
Nhiệm vụ hành động: Giải quyết các vấn đề nâng cao
Poster /truyện tranh / mô hìnhl
Nhiệm vụ robot nâng cao
Bài thuyết trình ngắnn
Thử thách xây dựng chiến lược
Thiết kế giải pháp
Kế hoạch kỹ năng sống,
3
Trình diễn & Tốt nghiệp: Kiến tạo tương lai
Dự án cuối khóa
Nhiệm vụ robot cuối khóa
Bài thuyết trình
Nhiệm vụ nhóm nâng cao
Thử thách sáng tạo
Dự án & bài thuyết trình cuối khóa
- Đặc điểm nổi bật
-
● Tích hợp chủ đề: Tất cả các môn học được liên kết chặt chẽ với chủ đề Adventures Beyond Digital, mang đến trải nghiệm học tập liền mạch và nhập vai, nhấn mạnh cả trách nhiệm số và khám phá tương lai.
● Môi trường tiếng Anh: Trại hè được tổ chức hoàn toàn bằng tiếng Anh, tập trung phát triển kỹ năng thuyết trình, kể chuyện, trình bày và tranh biện trong bối cảnh số và định hướng tương lai.
● Học tập trải nghiệm: Học sinh tham gia các mô phỏng thực tế, trò chơi giải quyết vấn đề và nhiệm vụ robot, kết nối năng lực số với sáng tạo, khám phá và đổi mới.
● Triển lãm & trình diễn: Lễ bế mạc cho phép học sinh trình bày các sản phẩm sáng tạo, kỹ thuật và tư duy tại Future Expo, từ đó nuôi dưỡng sự tự tin, niềm tự hào và khả năng diễn đạt ý tưởng về thế giới số và tương lai.
● Dã ngoại: Các chuyến đi theo chủ đề giúp khơi gợi sự tò mò, tinh thần khám phá và khả năng giải quyết vấn đề trong bối cảnh thực tế, mở rộng trải nghiệm học tập vượt ra ngoài lớp học số.
- Đầu ra cuối khóa học
-
● Học sinh nhận chứng nhận Adventures Beyond Digital, ghi nhận thành tựu ở cả hai năng lực Digital Hero và Future Explorer.
● Trình bày sản phẩm cuối gồm avatar, bản đồ, poster, truyện tranh, robot và bài thuyết trình 2–3 phút tại Lễ bế mạc / Future Expo.
● Thể hiện năng lực số, tư duy phản biện, sáng tạo, làm việc nhóm và sự đồng cảm trong các thử thách liên quan đến môi trường số và tương lai.
● Vận dụng kỹ năng giải quyết vấn đề, lập kế hoạch chiến lược, đổi mới và khám phá trong các nhiệm vụ thực tế hoặc mô phỏng.
● Thể hiện sự tự tin, tinh thần trách nhiệm, khả năng lãnh đạo và sự tò mò, khi đối mặt với cả thử thách trong môi trường số và đời sống thực, đồng thời hình dung về những khả năng của tương lai. - Trải nghiệm dã ngoại: Future Explorer Challenge Day
-
1. Mục tiêu
Chuyến dã ngoại là một trải nghiệm học tập thực tế kéo dài 1 ngày, được thiết kế nhằm giúp học sinh vận dụng các khái niệm cốt lõi - Công dân số, Giao tiếp & Hợp tác, và Giải quyết vấn đề - trong bối cảnh thực tế.
2. Chương trình hoạt động dã ngoại
- Nhiệm vụ 1: Thử thách sinh tồn theo nhóm. Học sinh cùng nhau hoàn thành các nhiệm vụ như dựng nơi trú ẩn mô phỏng, thử thách định hướng hoặc giải mã hướng dẫn đơn giản → Trọng tâm: Tinh thần hợp tác, nhận diện vấn đề, tư duy thích ứng
- Nhiệm vụ 2: Kỷ luật & Trách nhiệm. Học sinh tham gia các thử thách có giới hạn thời gian, yêu cầu tuân thủ hướng dẫn, phân công vai trò và thể hiện tinh thần trách nhiệm
→ Trọng tâm: Trách nhiệm, tự quản lý, tuân thủ quy trình.
- Nhiệm vụ 3: Thử thách thể chất & đội nhóm. Thông qua các trò chơi vượt chướng ngại vật hoặc tiếp sức, học sinh phát triển sự kiên cường, phối hợp và tinh thần đồng đội → Trọng tâm: Tinh thần hợp tác, kiên trì và khả năng làm việc nhóm trong điều kiện áp lực
- Nhiệm vụ 4: Giao tiếp dưới áp lực. Học sinh tham gia các hoạt động yêu cầu giao tiếp rõ ràng và chính xác như truyền tin hoặc thực hiện nhiệm vụ theo hướng dẫn
→ Trọng tâm: Kỹ năng lắng nghe, diễn đạt rõ ràng, làm việc nhóm
- Nhiệm vụ 5: Học sinh được đưa ra các tình huống phù hợp với độ tuổi và trả lời: “Một Anh hùng số (Digital Hero) sẽ làm gì?”
→ Trọng tâm: Công dân số, tư duy đạo đức, ra quyết định có trách nhiệm
- ĐĂNG KÝ
-
ĐĂNG KÝ TẠI ĐÂY